Как сообщила студия Bungie, в проект Halo: Reach будут внесены некоторые изменения, связанные со сложностью игры в кооперативном режиме. В предыдущих проектах серии сложность игры в зависимости от выбранного режима не менялась. Поэтому, естественно, играть с товарищем на выбранном уровне сложности было куда легче, а следовательно, уровень мастерства и злобности противников приходилось повышать вручную. В Halo: Reach такого не будет, поскольку сила врагов увеличится автоматически, если в игру начнут играть одновременно двое или больше игроков.